Home - Galerij
- Contact - Origami Zolder
- Filmpjes - privacy beleid
EEN SPRINGENDE KIKKER KNUTSELEN
Deze kikker is moeilijker om te maken dan degene die ik eerder heb ontworpen, maar hij ziet
er wel iets echter uit.
Stap 1:
Allebij de kanten van dit vouwblaadje zijn groen.
De ogen zitten linksbovenaan in deze foto (moeilijk te zien).
Vouw het papier voor over deze 4 lijnen, draai het papiertje
daarna om.
Stap 2:
Maak een dalvouw over deze 4 lijnen.
Stap 3:
Draai het model om.
Stap 4:
Maak eerst een dalvouw over de 2 lijnen rechtsonderaan.
Maak daarna een bergvouw over de 2 schuinen lijnen in het
midden. En maak dan een dalvouw over de 2 lijnen
linksbovenaan.
Stap 5:
Trek het flapje bij de pijl omhoog door een dalvouw over
de roze lijn te maken.
Stap 6:
Hou het flapje vast tussen 2 vingers, zie grote pijlen.
Druk dan het flapje plat met je andere hand, zie kleine pijl.
Stap 7:
Maak een dalvouw over deze twee lijnen.
Stap 8:
Ontvouw de vouwen van stap 7
Stap 9:
Trek het randje bij de pijl naar beneden door een
dalvouw over de roze lijn te maken.
Stap 10:
Druk de randen bij de pijlen plat van bovenaf
Stap 11:
Vouw het driehoekige stukje naar boven door
een dalvouw over deze roze lijn te maken.
Stap 12:
Herhaal stap 6 tot en met 11 op de drie andere grote
flapjes van het model
Stap 13:
Trek de 2 punten bij de onderkant van de pijlen uit elkaar,
in de richting van deze pijlen.
Stap 14:
Vouw het driehoekige stukje naar de binnenkant van het model
door een bergvouw over deze roze lijn te maken.
Stap 15:
Duw de twee punten weer naar elkaar toe, zie pijlen.
Stap 16:
Herhaal stap 13 tot en met 15 op de drie andere driehoekige
stukjes.
Leg het model daarna hetzelfde als in de foto van stap 17
Stap 17:
Vouw het stukje aan de rechterkant van de roze lijn naar links
door een dalvouw over deze lijn te maken.
Stap 18:
Trek het puntje bij de pijl naar boven door een tegenvouw
naar binnen over deze drie lijnen te maken.
Stap 19:
Herhaal stap 18 op de punt aan de linkerkant, zie pijl.

Stap 20:
Draai het model om.

Stap 21:
Vouw het stuk aan de rechterkant van de roze lijn naar links
door een dalvouw over deze lijn te maken.
Stap 22:
Maak een tegenvouw naar binnen over deze drie lijnen.
Stap 23:
Herhaal stap 22 op de punt aan de linkerkant, zie pijl.
Stap 24:
Vouw het puntje bij de pijl naar de binnenkant van het model
door een tegenvouw naar binnen over deze korte lijntjes te maken.
(Je trekt eigenlijk gewoon het puntje naar de binnenkant van
het been als je deze vouwen maakt).
Doe hetzelfde met de drie andere benen.
Stap 25:
Hou het been vast tussen twee vingers op de plek bij de
gele stip. Druk het hoekje bij de pijl dan plat met je andere
hand. Druk het plat tegen de vingers die het been
vasthouden.
Doe hetzelfde op de drie andere benen.
Stap 26:
Duw de twee randjes bij de pijlen naar elkaar toe door
een dalvouw over het korte roze lijntje te maken.
Doe hetzelfde op de drie andere benen.
Stap 27:
Maak een dalvouw over deze 4 lijnen.
Stap 28:
Maak een bergvouw over deze twee lijnen. Maak een dalvouw
op dezelfde plek als deze twee lijnen, maar dan op de laag
daaronder.
Stap 29:
Maak een bergvouw over deze twee lijnen. Maak een dalvouw
op dezelfde plek als deze twee lijnen, maar dan op de laag
daaronder.
Stap 30:
Maak een bergvouw over deze lijn.
Stap 31:
Druk de bovenste laag in vanaf de zijkant op de plekken
die zijn aangegeven met de twee pijlen.
Stap 32:
Vouw de twee achterbenen naar beneden door een bergvouw
over deze 2 korte lijntjes te maken.
De kikker is klaar!


Druk z'n achterkant stevig op de tafel met een vinger, haal je vinger snel weg en de kikker
is foetsie!

















